Wings of Endless entführt PS5-Spieler seit dem 8. Mai 2025 in eine liebevoll gestaltete Pixel-Fantasy, in der ihr als Kopfgeldjäger Hariku zusammen mit seiner sprechenden Eule Owly eine längst vergessene Kriegsgeschichte aufdeckt.
Story & Atmosphäre
Ihr begleitet Hariku auf seinem scheinbar einfachen Auftrag, nur um bald in Spannungen aus einer alten Fehde hineingezogen zu werden. Die Erzählung entfaltet sich über abwechslungsreiche Haupt- und Nebenaufträge und punktet mit humorvollen Dialogen sowie einer dichten, stimmungsvollen Welt, die von der Wüste bis zum eisigen Hochgebirge reicht.
Grafik & Sound
Die Pixelgrafik erinnert an klassische 16-Bit-Titel, erhält aber durch moderne Licht- und Partikeleffekte eine frische Note. Jede Region – vom giftigen Sumpf bis zum knisternden Gletscher – besticht durch liebevolle Details, auch wenn man gelegentlich Gegner im Hintergrund übersieht. Den passenden musikalischen Rahmen liefern locker-leichtes Ambient-Gehauchte für die Erkundung und treibende Beats in den Bosskämpfen. Lediglich der Alarmton bei niedrigem Lebensbalken fällt etwas schrill aus.
Gameplay & Steuerung
Das temporeiche Kampfsystem erlaubt es euch, jederzeit zwischen drei Helden mit jeweils eigenen Fähigkeiten zu wechseln. So entstehen dynamische Kombos und abwechslungsreiche Taktiken, während präzise Sprünge, Ausweichrollen und Spezialangriffe stets weich und direkt in der Hand liegen. Ergänzt wird das Abenteuer durch ein simples, aber motivierendes Crafting-System für Tränke und Extras sowie durch kleine Rätsel, die zum Experimentieren einladen.
Umfang & Wiederspielwert
Rund 13 Stunden benötigt ihr, um die Haupthandlung zu erleben, und weitere fünf Stunden, wenn ihr alle Nebenmissionen und Trophäen sammeln wollt. Für Entdecker und Completionists gibt es einige Herausforderungen in den Bosskämpfen und optionalen Sammelquests, doch nach dem vollständigen Durchlauf lässt der Wiederspielreiz ein wenig nach.
Fazit
Wings of Endless ist ein charmantes Action-RPG mit einer dichten Atmosphäre, einem flüssigen Kampfsystem und kreativem Level-Design. Kleine Macken bei der Sichtbarkeit von Gegnern und der begrenzte Langzeitreiz trüben das Gesamtbild kaum. Für Liebhaber pixeliger Abenteuer und fordernder Gefechte ist das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert.
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