EA SPORTS F1 25 – Die Königsklasse der Rennspiel-Evolution
Mit EA SPORTS F1 25 geht Codemasters zusammen mit Electronic Arts einen mutigen Schritt nach vorn: nicht nur technisch, sondern auch konzeptionell. Mit einer deutlichen Überarbeitung des Karrieremodus, einem emotional aufgeladenen Story-Erlebnis, umfassenden Gameplay- und Grafikverbesserungen sowie einer noch stärkeren Authentizität liefert der Titel mehr als nur ein jährliches Update – er fühlt sich an wie ein echter Neustart für die Serie.
Realistisches Fahrverhalten trifft flexible Zugänglichkeit
Die zugrunde liegende Fahrphysik basiert auf einem weiterentwickelten Modell, das mit jedem Meter glaubhafter wirkt. Spieler:innen spüren Unterschiede in Fahrzeugverhalten, Bodenhaftung, Bremsverhalten und Energie-Rückgewinnung (ERS) nun viel präziser – besonders durch die neue LIDAR-gescannte Streckenmodellierung. Die fünf neu erstellten Kurse (Suzuka, Bahrain, Melbourne, Miami und Imola) vermitteln durch detailgetreue Höhenprofile, Streckenränder und Umgebungen ein realistisches Fahrgefühl, das nahe an echte TV-Aufnahmen heranreicht.
Für Einsteiger:innen besonders wichtig: Die Fahrhilfen lassen sich stufenweise und individuell anpassen. So kann man Assistenzsysteme für Lenkung, Gas, Bremsen oder Traktionskontrolle einzeln aktivieren – ideal, um schrittweise ins Simulationsgefühl hineinzuwachsen. Dies erlaubt einen perfekten Balanceakt zwischen Spielbarkeit und Authentizität.
My Team 2.0 – Der Reboot des Karriere-Managements
Der größte strukturelle Fortschritt in F1 25 ist die Transformation des My Team-Modus zu einem echten Management-Erlebnis. Der Fokus liegt nun stärker auf der Rolle des Teamchefs als auf dem aktiven Fahren – eine sinnvolle Neuausrichtung. Spieler:innen müssen Verträge verhandeln, Fahrer auswählen, Forschung steuern und Sponsoren betreuen.
Neu sind dabei die drei Kernbereiche:
Engineering, in dem Entwicklung und Fertigung erstmals voneinander getrennt sind. So kann gezielter geforscht oder in konkrete Bauteile investiert werden, wobei etwa Vertragsgespräche mit einem Fahrer davon beeinflusst werden können, ob er bevorzugt behandelt wurde.
Personnel, wo die Größe und Effizienz der Belegschaft mit den Budgetrestriktionen der F1-Welt jongliert werden muss. Interessant: Zu viele Neueinstellungen können zum Überschreiten des Cost Caps führen – ein echter Strategie-Aspekt.
Corporate, das sich um Finanzen und Sponsoring kümmert. Hier wird erstmals ein Titel-Sponsoren-System eingeführt, das Einfluss auf Livery-Designs, Prämien, Einkommen und sogar auf die Art der Events nimmt, an denen man teilnimmt.
Zudem erlaubt ein neuer Decal-Editor nun das präzise Positionieren, Skalieren und Spiegeln von Sponsoraufklebern – inklusive individueller Fahrernummern in neuen Schriftarten und Farben. Zentral platzierte Aufkleber (z. B. auf dem Frontflügel) lassen sich für perfekte Symmetrie gezielt spiegeln.
Eine willkommene Neuerung ist auch das evolvierbare HQ. Je nach Fortschritt wächst der Hauptsitz des Teams visuell und funktional mit. Schulungen und Upgrades schalten weitere Funktionen frei – und die animierten Facility-Heads unterstützen als Berater:innen beim Einarbeiten in die neuen Systeme.
Braking Point 3 – Kino trifft Kontrolle
Der Storymodus Braking Point kehrt zurück – und zwar stärker als je zuvor. In der Rolle eines Fahrers von Konnersport kämpft man diesmal um den Weltmeistertitel. Doch ein Zwischenfall droht, alles zu zerstören. Dank neuer Motion-Capture-Technologie und natürlicheren Gesichtsanimationen (u. a. durch NVIDIA Audio2Face) wirkt die Inszenierung lebendiger, emotionaler und authentischer.
Zum ersten Mal kann man frei wählen, welchen der beiden Teamfahrer man verkörpert. Diese Entscheidung beeinflusst sowohl die Aufgaben in den Rennen als auch den Verlauf der Handlung. Mit vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen ist Braking Point 3 sowohl für Neulinge als auch Serienkenner spielbar – auch, ohne die vorherigen Teile abgeschlossen zu haben.
Und das Beste: Nach Abschluss der Kampagne lässt sich Konnersport als eigenständiges Team in der Karriere übernehmen – inklusive aller erarbeiteten Inhalte.
Technik & Atmosphäre: Der nächste Realismus-Level
Die visuelle Qualität macht ebenfalls einen Sprung: Verbesserte Wettereffekte, detailliertere Vegetation, lebendige Tribünen und ausgefeiltere Beleuchtung sorgen für eine dichte, realitätsnahe Atmosphäre. Die neue PC-exklusive Path Tracing-Technologie erzeugt realistischere Lichtverläufe durch indirekte Beleuchtung – vor allem bei Nachtrennen ein Genuss.
Akustisch punktet F1 25 mit echtem Boxenfunk aus dem Qualifying, differenzierten Funksprüchen und Kommentaren der Teamchefs. Die Anzahl der Sprachsamples wurde gegenüber dem Vorjahr fast verdoppelt. Radiodurchsagen zu Pole Positions oder Flaggen wechseln sich nun glaubhaft mit Fahrerzitaten ab.
F1 World & Multiplayer: Neue Wege gemeinsam zu fahren
Auch der beliebte F1 World-Modus wurde verbessert. Im Zentrum stehen die Invitationals – kooperative Multiplayer-Events mit klar definierten Zielen. Diese Aufgaben müssen gemeinsam mit Freund:innen oder zufälligen Mitspieler:innen bewältigt werden und fördern Teamwork und sauberes Racing.
Ebenfalls neu ist das überarbeitete Driver-of-the-Day-System, das nicht mehr nur den Schnellsten belohnt, sondern auch Werte wie „Sauberster Fahrer“ oder „Meiste Überholmanöver“ auszeichnet. Damit entstehen neue soziale Anreize für faire Fahrweise und positive Interaktion.
F1 The Movie: Hollywood auf dem Asphalt
Ein kreatives Crossover liefert die Zusammenarbeit mit dem kommenden Kinofilm F1 The Movie. Spieler:innen können das fiktive Team APXGP ins eigene Karrierespiel integrieren (Iconic Edition vorausgesetzt) oder sich ab 30. Juni in sechs Szenarien direkt in Schlüsselmomente des Films stürzen – inklusive einer eigenen Story mit individuellen Herausforderungen und Helm-Belohnungen.
Fazit: F1 25 ist das umfassendste Formel-1-Spiel aller Zeiten
EA SPORTS F1 25 schafft es, sowohl neue Spieler:innen durch Zugänglichkeit und Storytelling zu begeistern als auch Sim-Racer durch Tiefe und Präzision langfristig zu binden. Der neue Fokus auf echtes Teammanagement, kombiniert mit technischer Raffinesse und atmosphärischer Inszenierung, hebt die Reihe auf ein neues Niveau. Es ist nicht perfekt, aber es ist ambitioniert, mutig und verdammt gut.